Wszystko o GTA:VC

Grand Theft Auto: Vice City


Grand Theft Auto: Vice City (w skrócie GTA: Vice City, lub Vice City) – gra z serii GTA, wyprodukowana przez Rockstar North, wydana przez Rockstar Games. Jest to szósty tytuł z serii, drugi, w którym zastosowano grafikę trójwymiarową. Po raz pierwszy gra została wydana w Ameryce Północnej w październiku 2002, później została wydana także na PC i Xboxa w roku 2003. Razem z kilkoma grami z serii GTA, pojawiła się na platformie Steam 4 stycznia 2008.

Gra używa zmodyfikowanej wersji silnika RenderWare. GTA: Vice City daje graczowi ogromne miasto zapełnione budynkami, pojazdami i przechodniami. Tak jak inne gry z serii, GTA: Vice City zawiera elementy gier wyścigowych i TPP (third-person shooter).

Po premierze GTA: Vice City zostało najlepiej sprzedającą się grą roku 2002. Do lipca 2006 gra ta była najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów na PlayStation 2. Vice City pojawiło się także w japońskim magazynie o grach Famitsu, gdzie w plebiscycie czytelników na 100 ulubionych gier 2006 zajęło wysokie miejsce, jako jedyna gra całkowicie pochodząca z Ameryki Północnej.

Po premierze w USA, GTA: Vice City ujrzało światło dzienne w Europie, Japonii i Australii, gdzie także odniosło duży sukces. Vice City jest także miejscem akcji prequelu gry - Grand Theft Auto: Vice City Stories.

Gra została wydana na urządzenia mobilne w 2012 roku. Ponadto, została ona nieznacznie zmieniona pod kilkoma względami, np. nowe ikonki broni z HUD-a, brak poświaty przy swobodnie leżących broniach czy też dodanie palców postaciom z gry.

Fabuła


Czas i miejsce akcji i inspiracje

Akcja gry dzieje się w roku 1986 w fikcyjnym mieście Vice City, mieście wzorowanym na Miami. Wygląd gry, szczególnie wygląd przechodniów i pojazdów, odwzorowują (i czasami parodiują) Miami w latach 80. Wiele motywów w grze zostało zapożyczonych z filmów Człowiek z blizną i Życie Carlita, twórcy gry czerpali także z serialu Policjanci z Miami. Najbardziej rozpoznawalnym elementem filmu, który można znaleźć w grze, to willa Tony'ego Montany (w grze jest to willa Tommy'ego Vercettiego). Ostatnia misja w grze także jest bardzo podobna do końca filmu. W grze można znaleźć także wiele mniej ważnych odniesień do filmu - jednym z nich jest piła łańcuchowa i ślady krwi, znajdujące się w jednym z mieszkań w mieście.

Historia

Gracz wciela się w rolę Tommy’ego Vercettiego, który dopiero co opuścił więzienie i rozpoczął dalszą współpracę ze swoim byłym przełożonym – Sonnym Forreli. Jego zadaniem jest założenie nowej filii narkotykowej w Vice City. Jednak o transakcji dowiedziały się także tamtejsze „służby porządkowe”, wskutek czego Tommy stracił cały powierzony mu dorobek oraz pieniądze przeznaczone dla Sonny’ego. Teraz jego głównym zadaniem jest odnalezienie sprawców całego zamieszania i odzyskanie utraconych pieniędzy. W tym celu zaczyna poznawać reguły panujące na ulicach Vice City i wykonywać zlecenia dla nowych pracodawców. Po jakimś czasie zaczyna tworzyć swoje własne kryminalne imperium, obejmując stopniowo władzę i wpływy całego miasta. Gracz poznaje fabułę gry podczas przechodzenia i pokonywania różnych misji, z których większość zawiera wplątaną działalność przestępczą.